Un serveur FiveM RP se loue à partir de 3,98€ TTC par mois pour tester, et autour de 9 à 20 € par mois pour accueillir de 16 à 128 joueurs. Le reste du budget part ailleurs : scripts, MLO, abonnement Cfx.re si tu dépasses 48 joueurs, nom de domaine. Voici comment faire le compte.
Quelle offre pour combien de joueurs
Chez nous, le nombre de slots n'est pas limité : ce qui change d'une offre à l'autre, ce sont les cœurs CPU et la RAM. C'est donc la RAM qui fixe le nombre de joueurs que ton serveur tient sans ramer. Les repères ci-dessous viennent de notre guide de création de serveur FiveM.
| Joueurs simultanés | RAM conseillée | Offre |
|---|---|---|
| Serveur de test, dev | 2 Go | F-LITE (2 cœurs, 2 Go) |
| 1 à 16 | 4 à 6 Go | F-START (4 cœurs, 8 Go) |
| 16 à 48 | 8 à 12 Go | F-START ou F-PLUS (6 cœurs, 12 Go) |
| 48 à 128 | 12 à 24 Go | F-PLUS ou F-PRO (8 cœurs, 24 Go) |
| Base lourde, beaucoup de véhicules | 32 Go | F-PERF (10 cœurs, 32 Go) |
Les prix du jour, offre par offre :
Toutes les offres comprennent txAdmin déjà installé, une base MariaDB et l'anti-DDoS game. Les serveurs sont dans nos datacenters de Privas et de Saint-Étienne.
Les autres dépenses d'un projet RP
Le serveur est rarement la plus grosse ligne du budget.
- La base RP. ESX et QBCore sont gratuites, mais il faut les configurer et corriger leurs défauts toi-même. Une base payante fait gagner des semaines, contre une licence.
- Les scripts. Jobs, inventaire, téléphone, braquages, police : un RP complet en compte vite plusieurs dizaines. Une partie est gratuite et open source, le reste se paie à l'unité ou en pack.
- Les MLO. Les intérieurs sur mesure (commissariat, hôpital, concession) se vendent à l'unité.
- L'abonnement Cfx.re (Element Club). Au-delà de 48 joueurs, Cfx.re le demande. Il se paie à Cfx.re, pas à l'hébergeur, et son prix dépend du palier choisi.
- Le nom de domaine. Une dizaine d'euros par an pour un .fr ou un .com, pratique pour donner une adresse plutôt qu'une IP.
- Le temps. Monter un RP propre demande des centaines d'heures : configuration, tests, équilibrage de l'économie. Si tu paies un développeur, c'est souvent le premier poste du budget.
Pour s'y retrouver, sépare deux colonnes : ce que tu paies une fois (base, scripts, MLO, développement) et ce que tu paies chaque mois (serveur, Element Club, domaine).
Ce qui fait grimper la facture
Deux choses obligent à prendre une offre plus grosse sans avoir plus de joueurs : les scripts mal optimisés et les véhicules ajoutés en masse. Un script qui tourne en boucle consomme du CPU en permanence, et un pack de 200 voitures pèse bien plus qu'une sélection de 40.
Le bon réflexe : regarde la consommation dans txAdmin après chaque ajout de script ou de pack de véhicules. Tu sauras si tu paies pour des joueurs ou pour du code à revoir.
Comment ne pas payer trop
- Prends l'offre de tes joueurs actuels, pas de ceux que tu espères. Changer d'offre en cours de route se fait depuis le panel.
- Désactive les ressources inutilisées de ta base avant de monter d'offre : c'est souvent assez pour retrouver de la marge.
- Avant d'acheter un script, teste-le sur un petit serveur comme F-LITE : son coût en ressources dépend de ta base et des autres scripts.
Pour comparer nos offres en détail, tout est sur la page hébergeur FiveM. Pour les questions de configuration, la section Server Owners du forum Cfx.re est la référence.
Questions fréquentes
Combien coûte un serveur FiveM RP pour 32 joueurs ?
Il faut 8 à 12 Go de RAM : F-START suffit pour une base légère, F-PLUS si tu as beaucoup de scripts. Sous 48 joueurs, pas besoin d'abonnement Cfx.re.
Peut-on héberger un serveur FiveM gratuitement ?
Sur ton propre PC, oui, mais le serveur s'arrête quand l'ordinateur s'éteint et ta connexion limite vite le nombre de joueurs. Pour un RP ouvert en permanence, il faut un serveur FiveM hébergé.
Quand passer à l'offre supérieure ?
Quand la RAM ou le CPU saturent aux heures de pointe, ou après l'ajout d'un script lourd. Monte d'un cran, puis regarde l'effet avant d'aller plus loin.
L'abonnement Cfx.re est-il compris dans le prix ?
Non. Il se règle directement à Cfx.re et ne devient nécessaire qu'au-delà de 48 joueurs.