Vous avez un serveur Minecraft entre amis sur Aternos et vous vous demandez s'il faut passer à un serveur payant. Réponse courte : pour 2 ou 3 amis qui jouent ensemble le soir, Aternos suffit. Le passage devient utile quand les horaires se décalent, quand le modpack grossit ou quand le groupe s'agrandit.
Ce qu'Aternos fait bien
Aternos est un hébergeur Minecraft gratuit, et pour un usage léger il fait très bien le travail. On crée un compte, on choisit la version, on démarre. Pas de carte bancaire, pas de Java à installer, pas de port à ouvrir sur la box.
Pour un groupe qui se retrouve à 20 h, joue deux heures et coupe, c'est exactement ce qu'il faut. Et comme rien n'est payé, on peut tester un mod ou repartir sur une map neuve sans réfléchir.
Les limites concrètes d'Aternos
Les ennuis arrivent le jour où le groupe veut jouer autrement.
La file d'attente au démarrage
Aternos partage ses machines entre un très grand nombre de serveurs. Quand elles sont pleines, votre serveur passe par une file d'attente avant de démarrer. Le vendredi soir, la session peut commencer par plusieurs minutes d'attente. Entre trois amis, c'est agaçant. Pour quinze joueurs qui avaient prévu un event à 21 h, ça devient un vrai problème.
Le serveur s'éteint quand il est vide
C'est la limite qui pèse le plus. Quand le dernier joueur se déconnecte, un compte à rebours démarre et le serveur s'arrête. Il faut ensuite le relancer depuis le site.
Concrètement : les fermes ne tournent pas la nuit, et un joueur qui se connecte à 7 h du matin trouve le serveur éteint. Il faut toujours quelqu'un pour le rallumer.
Peu de RAM pour les gros modpacks
Aternos attribue la mémoire selon le logiciel et la version. Leur propre aide donne l'exemple d'un serveur qui reçoit 2 400 Mo de RAM. En vanilla entre amis, ça passe. Avec un modpack de 200 mods, des machines automatiques et plusieurs dimensions, c'est trop court.
Les symptômes sont toujours les mêmes : blocs qui réapparaissent quand on les casse, joueurs qui reculent, chunks qui ne chargent plus. Ce n'est pas un bug, c'est un manque de mémoire.
Les signaux qu'il est temps de basculer
Un ou deux de ces points suffisent :
- Vous ne jouez pas aux mêmes heures. Certains l'après-midi, d'autres après minuit : avec l'arrêt automatique, chacun doit relancer le serveur à chaque connexion.
- Vous partez sur un modpack lourd. Les gros packs de type All the Mods demandent bien plus que la RAM fournie par Aternos.
- Le groupe dépasse une dizaine de joueurs. Plus il y a de monde connecté et de chunks chargés, plus la mémoire manque.
- Vous voulez la main sur les fichiers. Mods ou plugins qui ne sont pas dans le catalogue, configuration fine, sauvegardes à votre rythme : un serveur payant vous donne un accès complet.
Si vous ne vous reconnaissez dans aucun de ces cas, restez sur Aternos. Payer ne vous apportera rien.
Combien de RAM prévoir
La RAM n'est pas le seul critère (le processeur compte beaucoup avec les mods), mais c'est le premier chiffre à regarder :
- Vanilla ou Paper, 2 à 5 joueurs : 2 à 4 Go.
- Paper avec plugins, une dizaine de joueurs : 4 à 6 Go.
- Modpack léger, une dizaine de joueurs : 8 Go.
- Modpack moyen : 12 Go.
- Gros modpack ou plus de 10 joueurs moddés : 16 Go, jusqu'à 32 Go pour les packs les plus chargés.
Lisez aussi les prérequis du modpack lui-même : ils sont souvent plus élevés que ce que la taille du groupe laisse penser. Pour le détail, voir notre guide combien de RAM pour un serveur Minecraft.
Ce que coûte vraiment un serveur payant
Beaucoup imaginent 30 ou 50 € par mois. En réalité, la location d'un serveur Minecraft coûte souvent moins cher qu'un jeu. Voici nos offres, prix TTC par mois :
- Lite : 2 cœurs, 4 Go de RAM, 15 Go de stockage, 3,98€.
- Start : 4 cœurs, 8 Go de RAM, 30 Go, 8,99 €.
- Plus : 6 cœurs, 12 Go de RAM, 50 Go, 14,99 €.
- Pro : 8 cœurs, 16 Go de RAM, 90 Go, 19,99 €.
- Perf : 10 cœurs, 32 Go de RAM, 130 Go, 29,99€.
Un serveur vanilla entre amis tient sur la Lite. Un modpack moyen part plutôt sur la Plus ou la Pro. La Perf vise les grosses communautés et les packs très chargés. Partagé entre cinq joueurs, même la Plus revient à 3 € par personne et par mois.
Les serveurs tournent dans nos datacenters en France, avec une protection anti-DDoS adaptée au jeu. Le serveur est en ligne en 60 secondes, les modpacks, mods et plugins s'installent en un clic, et le support répond 24h/24.
Si vous jouez plusieurs soirs par semaine, quelques euros par mois suppriment l'attente et les coupures. Si vous jouez une fois par mois, gardez Aternos.
Migrer son monde depuis Aternos
Votre map vous appartient et se récupère en une dizaine de minutes.
1. Télécharger le monde
Sur Aternos, arrêtez le serveur pour que la dernière sauvegarde soit propre. Dans la page « Worlds », sélectionnez le monde et cliquez sur « Download ». Vous récupérez un fichier ZIP : gardez-en une copie.
2. L'envoyer sur le nouveau serveur
Créez le serveur chez votre nouvel hébergeur Minecraft avec la même édition (Java ou Bedrock) et si possible la même version. Arrêtez-le, puis envoyez le dossier du monde (celui qui contient level.dat) par le gestionnaire de fichiers du panel ou en SFTP. Vérifiez que le nom du dossier correspond au monde indiqué dans server.properties, puis démarrez.
Le téléchargement ne contient que le monde. Les mods, plugins et réglages du serveur sont à réinstaller à part.
Questions fréquentes
Aternos est-il vraiment gratuit ?
Oui, sans limite de durée. Les limites sont ailleurs : la mémoire, la file d'attente au démarrage et l'arrêt du serveur quand il est vide.
Peut-on jouer à plus de 10 sur Aternos ?
Oui, mais avec beaucoup de joueurs ou un modpack, la mémoire fournie devient vite juste et les lags arrivent. C'est souvent à ce moment que le passage à un serveur payant se justifie.
Quel budget pour un serveur Minecraft entre amis ?
Comptez 4 à 9 € par mois pour un petit serveur vanilla, 15 à 20 € pour un modpack moyen, 30 € pour un gros pack ou une grande communauté. Divisé entre les joueurs, ça reste quelques euros chacun.
Est-ce qu'on perd sa map en quittant Aternos ?
Non, si vous la téléchargez avant. Gardez le ZIP en sauvegarde, même après la migration.